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 Darkover Roleplay NC 17

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Name:: Charisma Kohler
Alter des Charakters: 23
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BeitragThema: Darkover Roleplay NC 17   Darkover Roleplay NC 17 Icon_minitimeSo Aug 03, 2008 1:46 am

Darkover Roleplay NC 17 Ver1qm5
Darkover Roleplay
NC-17

Story:

Darkover, der Planet unter der roten Sonne wurde vor langer Zeit von Menschen von der Erde bevölkert. Jetzt, tausende Jahre später, sind diese Wurzeln vergessen. Das Land ist in sieben Domänen unterteilt und das Leben ähnelt dem im terranischen Mittelalter. Doch die Psi-Kräfte, die die Nachkommen der Siedler entwickelt haben und das von ihnen Laran genannt wird, sorgen dafür, dass die Technologie der Menschen hier fortgeschrittener ist als vermutet und der der Terraner in nichts nachsteht.

Dies stellten auch die Terraner fest, als sie den Planeten wiederentdeckten und sich aus dem Aufeinandertreffen zweier inzwischen völlig verschiedener Kulturen viele Konflikte ergaben.

Mittlerweile betreiben die Terraner nur noch einen Raumhafen und es gibt keinerlei Kontakt mehr zu ihnen. Die Darkovaner versuchen eine Mischung aus Tradition und Moderne zu leben, doch das ist einigen nicht gut genug. Sie wollen zurück zu den alten Werten, notfalls mit Gewalt. Nun ist es an den Darkovaner, herauszufinden, wer dahinter steckt und ihre Seite in der drohenden Eskalation des Konflikts zu wählen. Doch auch das alltägliche Leben gilt es zu meistern.



„Was unter den vier Monden geschieht braucht weder erinnert noch bereut zu werden.“

Der purpurne Liriel, der pfauengrüne Idriel, der türkisfarbene Kyrrdis und der perlmutfarbene Mormallor beleuchten die Wege des nächtlichen Reisenden auf Darkover, auch wenn sie nicht immer alle zugleich am Himmel über Darkover stehen.

„Nicht einmal ein Gott kann die Blätter zurückbringen, die abgefallen sind.“

Neben dem Gott der Christoforos (angelehnt an den christlichen Glauben der Terraner) ist hauptsächlich der Glaube die die vier Götter Aldones (Herr des Lichts), Avarra (Göttin der Geburt und des Todes), Evanda (Göttin des Lebens und des Wachstums) und Zandru (Herr über die neun eiskalten Höllen), sowie die Halbgötter Hastur (Sohn des Aldones) und Sharra (Göttin der Schmiede und des Feuers in den sieben Domänen Darkovers vertreten.

„Der Regen kann das Schlammkaninchen nur ertränken, wenn es nicht Verstand genug hat, den Mund geschlossen zu halten.“
Mit seinem kalten, rauhen und besonders in den Bergen annähernd lebensfeindlichen Klima, ist Darkover nichts für verwöhnte Strandgänger. Beinahe täglich regnet es hier und nur in den Sommermonaten kann man davon ausgehen, dass das Wetter für längere Zeit etwas ‚wärmer’ bleibt. Gemütliche Kaminfeuer sorgen nachts für Wärme unter den heimatlichen Dächern und erfüllen mit dem Duft des verbrennenden Balsamholzes die Luft mit angenehmem Wohlgeruch.

„Nicht jeder, der rote Haare hat, ist ein Comyn.“
Das typische Erscheinungsbild der Comyn, oder vielmehr mittlerweile all jener, die in grösserem Maß laranbegabt sind, ist hochgewachsen, schlank und rothaarig; doch es gibt nun, nachdem die alten „Zuchtprogramme“ zur Erhaltung und steten Verbesserung der Larangene abgeschafft wurden, auch unter den dunkelhaarigen Bergbewohnern, Bürgerlichen und sogar dem einen oder anderen blonden Trockenstädter bereits Menschen, die Laran haben.

Welche Rolle übernimmst du?
Comyn - Adelige mit Psikräften
Entsagende – auch Amazonen od. Schwertfrauen genannt
Turmmitglieder – Leute die ihr Leben der Laranwissenschaft und der Arbeit mit Laran gewidmet haben
Diebe - männliche Mitglieder der Diebesgilde von Thendara

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